FANDOM


Nhiệm vụ Những bí mật của witcher
Chương Mở đầu – Kết thúc
Địa điểm Mọi nơi trong trò chơi
Người giao Vụ giết Leo
Phần thưởng 10000 XP
Liên quan The Salamander's Tail
Vizima Confidential
Diplomacy and Hunting
The Viziman Connection
The Unforgiven
Wanted
Sweet Revenge
Frozen Reflections
ID q0003_stolen

32px-Primary quests

Bí mật của Witcher là một nhiệm vụ chính trong The Witcher. Nhiệm vụ này xuyên suốt toàn bộ trò chơi. Vụ giết Leo, một witcher tập sự còn trẻ, buộc witcher đi trả thù ngoài việc tìm lại những bí mật đã bị lấy cắp khỏi thành trong trận chiến. Trong suốt hành trình, Geralt cũng học hỏi thêm nhiều điều về bản thân anh cũng như will learn a lot about himself and his prey.

Câu chuyện Sửa đổi

Quest Items Stolen secrets

Trong trận chiến ở Kaer Morhen, một witcher tập sự còn trẻ, Leo, đã bị giết tàn nhẫn bởi Professor. Hành động này xúc phạm witcher và anh thề sẽ đưa thủ phạm ra trước công lý. Nhiệm vụ này dẫn anh ra vùng ngoại ô nơi anh tìm được một trong ba Nơi trú ẩn của Salamandra. Nhiệm vụ này kéo dài suốt chương I.

Trong chương II, Geralt chuyển đến thành phố Vizima, ở đó anh tìm được thêm hai nơi trú ẩn của Salamandra, một ở trong cống ngầm và một ở trong khu vực cấmTrade Quarter, trong sự truy đuổi không ngừng cho tới đích: tiêu diệt hoàn toàn Salamandra. Ở cuối chương III, cuối cùng anh khám phá ra vị trí Căn cứ của Salamandra và xâm nhập vào đó, tiêu diệt được Professor. Một mất, một còn.

Trên đường đi, anh khám phá ra Công chúa Adda cũng có có liên quan tới Salamandra. Nga khi anh chạy khỏi căn cứ đó, tình hình bất ngờ xấu đi và người anh hùng chúng ta suýt nữa bị xử tử khi anh được “chào đón” bởi công chúa và một đội bắn cung (arbalesters). Chỉ nhờ vào món quà của phù thủy, Triss Merigold mà anh có thể độn thổ đi và tránh được tai kiếp đó.

Sau đó Geralt đã ở Murky Waters trong chương IV, chương mà không có Salamandra, và đã có thêm được một số thông tin về tổ chức đó. Điều đó xảy ra khi người anh hùng của chúng ta cuối cùng đã tìm được witcher mất tích đã lâu, Berengar. Có vẻ như Berengar "đã có thời gian qua lại" với Salamandra, không chỉ một lần. Phần thời gian còn lại Geralt ở tại Murky Waters không thật sự liên quan đến nhiệm vụ chính. Nhưng cách xa khỏi Vizima như tại Murky Water, sự xáo động cũng xảy ra với ngôi làng ngủ quên này và vào cuối chương, Geralt đã trên đường quay lại thành phố và có thêm một vấn đề đau đầu cần giải quyết: cuộc chiến ngay trên đường phố giữa Scoia'taelHội ngăn anh gặp những người bạn có thể cung cấp thêm thông tin.

Trong chương V, sau khi chạy đi chạy lại mệt nhọc nữa Old Vizimanghĩa trang đầm lầy, witcher đã thoát được tình cảnh đó khi nhà vua cho anh một số thông tin quan trọng về vị trí của các thủ lĩnh của Salamandra: tại Old Manor. Cũng tại Old Manor mà Geralt cuối cùng đã gặp Azar Javed, nhưng kết quả là, hắn không phải kẻ đầu trò. Sau khi giết được tên pháp sư, người anh hùng của chúng ta cuối cùng đã khám phá ra ai thực sự đứng sau chuyện điên rồ này: Cụ tổ (Grand Master) của Hội Bông hồng lửa - Order of the Flaming Rose, Jacques de Aldersberg.

Sô diễn cuối cùng giữa witcher và Grand Master diễn ra ở Ice Plains, một cảnh trong mơ do Aldersberg tạo ra. Chỉ sau khi anh giết được tên điên đó, cuối cùng anh mới tìm được những bí mật của witchers. Nhiệm vụ hoàn thành.