FANDOM


Nhiệm vụ Defending Kaer Morhen
Chương Prologue
Địa điểm Kaer Morhen
Người giao Vesemir
Phần thưởng 6000 XP
Liên quan A Potion for Triss
Berengar's Secret
ID q0001

Primary quests

Phòng thủ Kaer Morhen nhiệm vụ đầu tiên trong trò chơi và nó kéo dài trong suốt phần Mở đầu. Đó cũng là phần hướng dẫn chơi. Trong nhiệm vụ này, người anh hùng của chúng ta học (hay học lại) cách sử dụng sword, đánh bại kẻ xấu lớn lẫn bé, thậm chí cả theo từng nhóm, cast signs, brew potionslột da quái vật. Anh sẽ học căn bản về những gì anh có thể làm được và trải nghiệm qua đó. Anh và các bạn witcher sẽ cố phòng thủ trước cuộc tấn công vào pháo đài do tổ chức Salamandra nham hiểm tiến hành.

Hướng dẫn Sửa đổi

Sau khi được tìm thấy, nằm bất tỉnh trong khu rừng ngoài Kaer Morhen, Geralt được đưa về pháo đài và chăm sóc để phục hồi sức khỏe. Witcher bắt đầu tỉnh dậy khi pháo đài bị tấn công bởi một nhóm cướp khát máu dưới sự chỉ huy của ít nhất một pháp sư và một kẻ ngoài vòng pháp luật khét tiếng gọi là "Professor”. Chúng ta sẽ được biết kẻ bị truy nã này đã hứa thưởng 50 oren cho mỗi witcher giết được nên băng nhóm rất quan tâm tới việc kiếm thêm chút tiền thưởng này.

Lambert là người đầu tiên nhận ra có gì đó không ổn. Anh ta cẩn thận chạy đến cổng chính của thành và gặp phải đợt tấn công đầu tiên. Anh ta chống đỡ lại vài tên xâm lược nhưng nhận ra rằng còn nhiều tiên nữa, nên anh ta đã rút lui để cảnh báo các witcher khác về cuộc tấn công, và bọn cướp bám sát anh ta.

Nhận ra nguy hiểm, Vesemir đánh giá tình hình và có hành động phản ứng. Tập hợp tất cả mọi người! Anh ta buộc Geralt tham gia, nói Geralt đơn giản chỉ cần cầm lấy một thanh kiếm từ chỗ luyện tập và giúp chống đỡ cuộc tấn công. Các witcher, với sự trợ giúp từ Triss, đã chống đỡ được đủ lâu để tiến tới cổng ở sân bên trên, nhưng họ cần phải tới được sân bên trong và cánh cổng đó hiện đang đóng.

Vesemir ra lệnh cho Geralt đến tay quay và mở công theo đường vòng qua tháp. Người anh hùng của chúng ta thoạt đầu ngần ngại, nhưng sau cũng thực hiện nhiệm vụ. Anh ngay lập tức bị tấn công từ bốn phía bởi số đông bọn cướp trong khi anh chạy tới đích. Đến được tháp, anh dừng lại một chút vừa kịp để tránh khỏi ngã vào một cái hố lớn xuất hiện thay cho chiến trường trước đó. Các cầu thang không còn chắc chắn nữa nhưng không còn đường khác, anh đã chạy lên.

Cầu thang không đứng vững như ban đầu nữa và cả công trình bắt đầu sụp xuống sau mỗi bước chân của witcher. Bản năng của anh trỗi dậy và anh đã làm một bước nhảy thần kì, vừa vặn tới sàn. Những kẻ đuổi theo anh không may mắn vậy và một số bị ngã chết. Những tên khác đành đứng ở dưới nguyền rủa Geralt trong khi anh tiếp tục nhiệm vụ đi mở cổng.

Còn vài tên cướp nữa cố ngăn cản anh, nhưng Geralt cuối cùng cũng tới được tay quay để mở cho những bạn bè bị vây hãm của anh thoát vào sân bên trong. Sau đó Triss đã làm sụp đổ đường vào để ngăn những kẻ tấn công bên ngoài, cho họ nghỉ ngơi trong chốc lát. Đó là dịp đầu tiên để mọi người có thể bàn luận về những gì vừa xảy ra.

Rõ ràng là Professor đã giết ít nhất 17 người và đang bị truy nã tại một vài vương quốc. Triss nghe nói về tên pháp sư, Savolla, nhưng không có nhiều thông tin lắm ngoài chuyện hắn bị điên.

Theo lệnh của Vesimir, Leo and Geralt chạy về phòng thí nghiệm để xem nó có bị lục soát bởi Professor và tên pháp sư, nhưng vì có một rào chắn phép thuật trên đường, họ chẳng thể làm gì ngoài việc nhìn. Họ cũng không thể đi ra theo đường hầm vì pháp sư đã làm sụp đổ những đường hầm dẫn đến cầu thang ra ngoài.

Sau đó Leo đã đề nghị Geralt dọn hành lang bên để họ có thể khỏi khu ngầm và báo cho những người khác chuyện đã xảy ra. Leo giải thích rằng anh ta không thể tự làm vì anh ta đã bị gãy tay và không thể làm được bùa Aard sign. Vấn đề là Geralt không nhớ được Aard sign, nên Leo đề xuất họ sẽ bước vào vòng tròn của các nguyên tố (circle of elements) và xem liệu có gợi lại được trí nhớ của chàng witcher. Nhờ trời, điều đó đã có tác dụng nên họ quay trở lại và Geralt dọn sạch hàng lang đến thành chính.

Đến đoạn này, Geralt phải chọn xem anh sẽ đi giúp Triss cứu phòng thí nghiệm, hay theo Vesemir và những witcher khác đánh lại bọn frightener.


Triss: Triss, Leo và Geralt đi vào trong thành. Geralt tiến lên và giết Savolla. Triss đi trước để cố bảo vệ cho phòng thí nghiệm. Leo và Geralt đuổi kịp Triss lúc này đã bị thương và báo họ rằng Professor và một pháp sư còn mạnh hơn đang ở trong phòng thí nghiệm, hoặc
Vesemir:Geralt và những witcher khác gặp bọn frightener và giết chúng. Sau đó Triss đã độn thổ đến, bị thương và báo họ rằng Professor và một pháp sư còn mạnh hơn đang ở trong phòng thí nghiệm

Trong lúc đó, pháp sư đã trốn thoát qua cổng phép thuật mang theo bí mật của witcher, để lại Professor để “dọn dẹp”. Sau và kiểu điển hình của kẻ xấu, Geralt thử tìm cách giết Professor và Leo cũng thử dù không giỏi bằng Geralt. Professor tận dụng cơ hội và đánh ngã Leo bằng một phát nỏ. Sau đó hắn thoát đi qua một cổng phép thuật khác (hay vẫn là cái cổng đó, còn đang mở?), bỏ lại Geralt với anh bạn trẻ đang hấp hối.

Chẳng thể làm gì hơn cho Leo, Vesemir sai Geralt đi giúp Lambert làm bình thuốc cho Triss. Khi Triss đã khỏe lại, cô và các witcher tiễn biệt Leo bằng hỏa táng và tỏa đi theo các hướng khác nhau để tìm ra kẻ đã giết hại Leo để đem lại công bằng và hi vọng sẽ lấy lại được bí mật của witcher bị đánh cắp.

Lưu ý Sửa đổi

Precious stones sapphire Siding with Triss: Geralt tìm được một sapphire từ xác của Savolla. Ở đoạn sau, trong chương I ở cầu của những nhà buôn (Merchants), anh chỉ gặp mình Salamandra, không có Armored hound. Điều này nghĩa là chỉ có hai mảnh quặng thiên thạch đỏ và một mảnh xanh có thể dùng để rèn một thanh kiếm mới lúc hết chướng I, nên đi cùng Triss có lẽ được thưởng nhiều điểm XP (XP từ nhiệm vụ + giết) hơn là đi cùng Vesemir (dù tôi không tìm được bằng chứng nào trong file nhiệm vụ). Giết Savolla sẽ được 390 XP.
Meteorites Red ore Siding with Vesemir: Sau trận chiến với frightener, Vesemir đưa Geralt một mảnh thiên thạch đỏ, để sau này có thể rèn thanh kiếm từ ba mảnh thiên thạch đỏ vào cuối chương I, là thanh kiếm có damage cao nhất trong số các thanh kiếm từ thiên thạch. Cungx trong chương I, ở cầu của những nhà buôn (Merchants), witcher gặp một Armored hound, ngoài Salamandra. Giết Frightener được 390 XP, nhưng khó làm, vì bạn phải chuông và vạc cộng hưởng và sau đó vào đúng lúc phải ra đòn kết thúc khi tất cả các witcher khác cũng đang tấn công nó. Sẽ dễ hơn nếu bạn không giết một Salamandra nào và để chúng đánh lạc hướng các witcher khác. Hãy sẵn sàng load lại file save vài lần nếu bạn muốn lấy XP theo cách này.

Các đoạn Sửa đổi

Một thanh kiếm Sửa đổi